Muy buena animación que aunque en ALT1040, que es donde lo he encontrado, dicen que explica “de forma detallada la locura inmobiliaria de EE. UU. ” yo, la verdad, solo veo una sucesión de casas cada vez de mayor calidad y tamaño en donde la última, la más grande y lujosa, es puesta en venta. Si eso es una explicación, muy simple la veo…
Archivo de 22 abril 2009
Subprime
Publicado por Jordi Guzman en 22 abril 2009
Publicado en 3D, Animaciones, Economia, Informática | 4 Comentarios »
La pesca del esturión
Publicado por Jordi Guzman en 22 abril 2009
Reportaje fotografico a cargo de la revista LIFE y realizado por el fotógrafo norteamericano Carl Mydans (1907-2004) en el delta del río Volga en abril de 1960. Clic para ampliar.
Publicado en Antiguas, Fotografía, Pesca | 1 comentario
Más allá de la nave Apollo: la tecnología lunar da un paso gigante
Publicado por Jordi Guzman en 22 abril 2009
La tecnología de la década de 1960 funcionó para el programa Apollo, pero los exploradores lunares de última generación necesitarán actualizarse. El Programa de Desarrollo de Tecnología de Exploración, de la NASA, está trabajando en nuevas y mejoradas herramientas para que la NASA regrese a la Luna.
Abril 8, 2009: La computadora de vuelo ubicada a bordo del Módulo de Excursión Lunar, que se posó en la Luna durante el programa Apollo, tenía una enorme memoria RAM de 4 kilobytes y un “disco duro” de 74 KB. En algunos lugares, la parte externa del armazón de la nave era tan delgada como dos hojas de papel de aluminio.
Funcionó bastante bien para Apollo. En ese entonces, los astronautas permanecían en la superficie lunar durante sólo unos pocos días a la vez. Pero cuando la NASA comience a enviar personas a la Luna, aproximadamente en el año 2020, el plan será mucho más
ambicioso (y el hardware va a necesitar una importante actualización).
En vez de permanecer durante días, los astronautas vivirán en la Luna durante meses y se extenderán los límites de la exploración más allá de los conocidos hasta ahora. Por lo tanto, la NASA se encuentra desarrollando una nueva generación de hardware con el fin de satisfacer las necesidades de esta nueva misión: robots inteligentes, vehículos de exploración lunar del tamaño de un camión, con cabinas presurizadas, hábitats inflables, y más.
“Si queremos permanecer en la Luna durante más tiempo, entonces tenemos que desarrollar el equipo necesario para sobrevivir en ese entorno”, dice Frank Peri, director del Programa de Desarrollo de Tecnología de Exploración de la NASA (Exploration Technology Development Program o ETDP, por su sigla en idioma inglés).
Durante la era de Apollo, los compañeros robots existían sólo en el ámbito de la ciencia ficción. Si los astronautas necesitaban mover equipos pesados, tenían que levantarlos ellos mismos, si querían investigar un cráter, no podían enviar un robot para que le eche un primer vistazo. Los robots semi-autónomos que están siendo desarrollados por el ETDP reducirán los riesgos, ya que ayudarán a los astronautas con dichas tareas.
Un robot de seis patas, muy parecido a una araña, llamado ATHLETE (sigla en idioma inglés de All-Terrain Hex-Limbed Extra-Terrestrial Explorer o Explorador Extraterrestre, de Seis Patas, Todo Terreno, o ATLETA, en idioma español) se encargará de levantar el peso pesado. “Se trata básicamente de un gran de camión con plataforma, que les permitirá colocar cosas sobre él y trasladarlas”, dice Peri. Es un prototipo construido por el Laboratorio de Propulsión a Chorro (Jet Propulsion Laboratory, en idioma inglés), de la NASA, que tiene ruedas en el extremo de cada pierna. De ese modo, puede rodar por debajo del módulo de aterrizaje, por ejemplo, levantarlo y trasladarlo a otro lugar (pasando por encima de rocas grandes que podrían encontrarse en el camino). Los astronautas también podrían sustituir la rueda en una o más patas con taladros u otras herramientas con el fin de que ATHLETE pueda ayudarlos con otras tareas de mantenimiento o de exploración.
Otras imágenes muestran a ATHLETE en plena tarea durante el traslado de prototipos de módulos de hábitat lunares 1#, 2#
ATHLETE, junto con los robots más pequeños que están siendo desarrollados por el ETDP para llevar a cabo tareas de exploración, tendrán la unidad de procesamiento central (CPU, en idioma inglés) con la potencia que necesitarán para responder a señales vocales y gestuales de los astronautas, así como también podrán ser manejados por control remoto. Cuatro kilobytes de memoria RAM no serán suficientes para estas inteligentes máquinas.
Cuando los astronautas salgan a recorrer la superficie lunar, tendrán un viaje mucho más placentero que en el antiguo coche lunar de la misión Apollo. “Si has visto los vídeos de los astronautas de la nave Apollo conduciendo el vehículo de exploración lunar allí, en la Luna, te has dado cuenta de que el viaje era muy difícil”, dice Peri. Si el viejo coche se parecía a un vehículo para trasladarse en la arena, el nuevo medio de transporte que está siendo desarrollado por el ETDP se parecerá más a una casa rodante. Contará con una cabina cerrada con espacio para dormir, para que los astronautas puedan descansar durante largas excursiones. Además, tendrá ventanas con forma de burbuja que permitirán a los exploradores observar la superficie lunar de cerca sin abandonar la seguridad del vehículo.
Algunas veces, sin embargo, nada puede sustituir el hecho de salir y explorar por cuenta propia. Trajes espaciales adheridos a la parte exterior del vehículo de exploración harán que sea más fácil para los astronautas deslizarse directamente dentro de los trajes desde la comodidad de la cabina (sin la necesidad de contar con una esclusa de aire). Y esos trajes espaciales podrán soportar mucho más la exposición al polvo abrasivo de la Luna que los trajes de la nave Apollo. “Los trajes de Apollo eran prácticamente basura al final de esos tres días”, dice Peri. “Estos nuevos trajes tendrán que durar en ese ambiente abrasivo meses o años.”

Un modelo de un prototipo de vehículo de exploración lunar. Los trajes espaciales integrados al exterior del vehículo eliminan la necesidad de contar con las esclusas de aire convencionales
Cuando regresen a la base, estos futuros exploradores lunares necesitarán un hogar que les proporcione aire, agua, alimento y protección contra la nociva radiación durante meses. El delgado armazón del módulo de alunizaje de la nave Apollo no sería escudo suficiente contra la radiación que impregna el espacio como para proteger la salud de los astronautas durante ese largo tiempo. Y los astronautas van a necesitar sistemas de energía mucho más grandes, equipos de respiración y alimentación artificial, y espacios de vida y de trabajo para poder cumplir su misión.
Por lo tanto, el ETDP se encuentra desarrollando hábitats inflables que se desplegarán como si fueran globos de gran tamaño después de llegar a la Luna, así como técnicas para producir materiales durables a partir del regolito lunar (suelo lunar). El hecho de rodear el hábitat con gruesas capas de un material basado en el regolito sería un excelente blindaje contra la radiación para sus ocupantes.
Es un pedido bastante difícil de cumplir. Pero los beneficios que se obtendrán a partir del desarrollo de estas tecnologías ahora serán más que la presencia humana en la Luna a largo plazo. Aunque el hardware necesario para hacer posible la vida en la Luna durante meses es muy diferente del que necesitó el programa Apollo, es muy similar al hardware que se necesita para vivir en otro lugar:
Marte.
Artículo publicado en Ciencia@NASA el 8 de abril, la traducción es de Angela Atadía de Borghetti.
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Finalistas de La Imagen del Día
Publicado por Jordi Guzman en 21 abril 2009
En la página Earth Observatory de la NASA están de aniversario. Concretamente el décimo. Llevan desde 1999 ofreciéndonos cada día una imagen en donde la Tierra es la protagonista, tomadas por toda una serie de satélites dedicados a estos menesteres. Y para celebrarlo han organizado una votación, en donde todos podemos participar, para elegir la mejor de estos 10 años. De momento ya hay preseleccionadas 50, de las que he elegido las que siguen, en el enlace anterior podéis acceder a una descripción pormenorizada de cada imagen. Clic para ampliar.
Y como bonus la animación de la aurora boreal austral de más arriba.
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Nueva forma de aprovechar la energía de las corrientes marinas
Publicado por Jordi Guzman en 21 abril 2009
Un investigador de la Universidad Politécnica de Madrid (UPM) acaba de recibir un accésit en la convocatoria de premios a las mejores patentes 2008 de la Fundación madri+d por su trabajo sobre un sistema sumergible de aprovechamiento energético de las corrientes marinas.
En la actualidad es indiscutible el interés que existe por aprovechar las energías renovables. Dentro del campo marino, este aprovechamiento se centra en el estudio y desarrollo de distintos tipos de plantas generadoras: eólicas, hidrotermales, de las olas y
de las corrientes.
Una de las que está suscitando un mayor interés por sus grandes posibilidades de desarrollo es la relativa al aprovechamiento de la energía de las corrientes marinas, tanto las constantes y de tipo estacional (de origen térmico y salino) como las de las mareas, producidas por las fuerzas gravitacionales de la Luna y el Sol y ciclo semi-diurno en nuestras latitudes.
En este contexto, el profesor Amable López Piñeiro de la ETS de Ingenieros Navales de la UPM ha diseñado un generador de energía eléctrica submarina que podría suponer la base de un “parque de generadores submarinos” que convenientemente instalados constituirían una planta de energía renovable de menores costes, mantenimiento más sencillo y más versatilidad que las que en la actualidad se están proyectando.
Frente a una primera generación de sistemas de aprovechamiento de las corrientes marinas, que sólo son viables en zonas de una profundidad máxima de 30-50 metros (por estar los generadores unidos al fondo) y cuyo mantenimiento es muy costoso, han surgido los denominados diseños de segunda generación: sistemas fondeados con diferentes soluciones que permiten una operación sumergida con posibilidad de poner a flote los elementos principales para el mantenimiento. Es a éste último tipo de generadores al que pertenece el diseño premiado del profesor López Piñeiro.
Las características generales del nuevo diseño lo hace utilizable en zonas con media profundidad y fondo complejo, minimiza el impacto ambiental, reduce el impacto de las olas, se adapta al perfil de velocidad de la corriente, es de construcción simple y robusta, utiliza tecnologías conocidas dentro del campo marino y es de fácil instalación, mantenimiento y desmontaje.
El nuevo generador de energía eléctrico submarino, ver figura, está compuesto por una hélice con tres palas, que accionan un generador eléctrico, situado en un domo central del que salen tres brazos (columnas) en cuyo extremo se sitúan sendos flotadores (torpedos).
La distribución de pesos y fuerzas de flotación permite que en operación, el par de giro y el momento de inclinación se compensen hidrostáticamente, permaneciendo alineado el eje del generador con la dirección de la corriente. El conjunto se une por un sistema de cables al fondo.
El conjunto de columnas y torpedos puede ser lastrado y vaciado con lo que se puede cambiar su posición vertical sumergido (operación) a la horizontal flotando (mantenimiento).
Con respecto a los diseños actuales de generadores para el aprovechamiento de la energía de las corrientes marinas, éste tendrá un menor coste del ciclo de vida por la mayor robustez y simplicidad de la estructura soporte (que permitirá reducir averías de las partes móviles), los menores costes de construcción, instalación y desmontaje y, sobre todo, por la reducción de costes de mantenimiento, que son críticos en todos los sistemas marinos. Por otro lado, existe un incremento del mercado potencial, al permitir la instalación de estos generadores en zonas de mayor profundidad y mares más abiertos.
Por otro lado, la UPM ha firmado un acuerdo con las Fundaciones SOERMAR e INNOVAMAR para el desarrollo internacional de la patente.
Fuente: Universidad Politécnica de Madrid
Artículo publicado en Servicio de Información y Noticias Científicas el 21 de abril.
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Nuevas proyecciones
Publicado por Jordi Guzman en 21 abril 2009
Plasmar en una superficie plana, un mapa, un objeto tridimensional como es la Tierra es un viejo problema de difícil solución. Si se mantienen los tamaños de las superficies se pierde en exactitud en lo que se refiere a la latitud y longitud y viceversa. Jack van Wijk, un experto en visualización nos explica en Unfolding the Earth: Myriahedral Projections (PDF ) y en el vídeo de más abajo el gran numero de posibles proyecciones posibles.
Vía La Cartoteca
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Uwe Eischens – Paisajes
Publicado por Jordi Guzman en 21 abril 2009
Uwe Eischens es un fotógrafo de 41 años que reside cerca de Frankfurt/Main, Alemania. He escogido para mostraros su serie de paisajes pero en su página accesible.de tiene muchas más. Clic para ampliar.
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Massimo Righi – Animales en 3D
Publicado por Jordi Guzman en 21 abril 2009
Massimo Righi es un modelador y creador de imágenes en tres dimensiones especializado en recrear figuras de animales. Trabaja con Maya y Autodesk Mudbox para la modelización, Shave and a Haircut para la generación de pelos y Photoshop para los acabados. En su página o en Highend 3D podeis ver más trabajos suyos. Clic para ampliar.
Publicado en 3D, Animales, Arte, Informática | 2 Comentarios »
La nave Cassini continúa la misión
Publicado por Jordi Guzman en 20 abril 2009
En principio el proyecto Cassini-Huygens tenia prevista su finalización en junio de 2008, pero como la sonda parece gozar de una muy buena salud, se ha alargado la misión renombrándola como Cassini Equinox y que tiene prevista su duración hasta septiembre de 2010 y posiblemente más allá. He aquí una muestra de las maravillosas imágenes que realiza. Clic para ampliar.

Una vista del polo sur de Encélado desde aproximadamente 38.000 km con un magnifico fondo estrellado. NASA/JPL/SSI
Vía The Big Picture
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Machu Picchu Post
Publicado por Jordi Guzman en 20 abril 2009
Machu Picchu Post es un corto de animación en 3D realizado por Clement Crocq, Margaux Durand-Rival y Nicolas Novali, los tres alumnos de la escuela francesa Supinfocom.
Vía Recogedor
Publicado en 3D, Animaciones, Arte, Cortos, Informática | 1 comentario
Kepler retorna a casa las primeras imágenes
Publicado por Jordi Guzman en 20 abril 2009
La nave Kepler buscadora de planetas ha enviado a casa sus primeras imágenes de una zona del cielo donde la NASA espera encontrar planetas similares a la Tierra orbitando estrellas alienígenas lejanas.

Esta imagen amplía una pequeña porción de todo el campo de visión de Kepler. Incluye un cúmulo de estrellas de 8 mil millones de años de antigüedad a 13 000 años luz de la Tierra, conocido como NGC 6791. Crédito: NASA/JPL-Caltech
Se estima que unas 14 millones de estrellas rondan dentro de las primeras imágenes de Kepler, las cuales publicó el jueves la NASA. Las imágenes revelan una gran cantidad de estrellas entre las constelaciones de Cygnus y Lyra que llenan una extensa área de nuestro Vía Láctea la cual, cuando se observa desde la Tierra, tiene aproximadamente el tamaño de una mano elevada contra el cielo nocturno con el brazo estirado.
“Es emocionante ver este tesoro de estrellas”, dice William Borucki, investigador principal del Centro de Investigación Ames de la NASA en Moffett Field, California. “Esperamos encontrar cientos de planetas orbitando estas estrellas, y por primera vez, podemos buscar planetas del tamaño de la Tierra en zonas habitables alrededor de estrellas como el Sol”.
La conocida como “zona habitable” alrededor de una estrella es un cinturón en el que el agua líquida podría existir en la superficie en lagos, ríos u océanos. Demasiado cerca a su estrella padre y el planeta estaría demasiado caliente, mientras que una órbita demasiado lejana dejaría sólo un mundo congelado, dicen los científicos de la NASA.
Las primeras imágenes de Kepler, publicadas por la NASA, incluyen imágenes de todo la zona objetivo, así como fotografías cercanas que amplían sólo una fracción de todo el campo estelar. Una visión incluye un cúmulo de estrellas a unos 13 000 años luz de la Tierra conocido como NGC 6791, mientras que otra imagen incluye una estrella conocida como Tres-2, la cual ya se sabe que alberga un planeta masivo similar a Júpiter cercano a ella.
“La primera visión del cielo de Kepler es impresionante”, dijo Lia LaPiana, ejecutiva del programa Kepler de la NASA en las Oficinas Centrales de la NASA en Washington, D.C. “Ser capaces de ver millones de estrellas en una única instantánea es simplemente sobrecogedor”.
NASA lanzó la nave Kepler de 600 millones de dólares el mes pasado para navegar entre esos millones de objetivos buscando 100 000 estrellas candidatas preseleccionadas que pueden tener planetas del tamaño de la Tierra a su alrededor. Esas estrellas objetivo están entre 600 y 3000 años luz de la Tierra. La nave fue construida por Ball Aerospace en Boulder, Colorado, y se prevé que dure al menos 3 años y medio.
En el corazón de Kepler hay una cámara de 95 megapíxel, la mayor jamás lanzada al espacio, la cual usará la nave para buscar planetas similares a la Tierra. Los astrónomos han descubierto más de 300 planetas extrasolares hasta la fecha, pero la mayor parte de ellos son gigantes gaseosos masivos del tamaño de Júpiter o mayor.
La nave Kepler se espera que identifique nuevos planetas extrasolares observando sin parpadear al campo de estrellas objetivo. Su sensible cámara registrará la reveladora caída en la luz creada cuando un planeta pasa por delante de su estrella madre cuando se observa desde la Tierra. Aunque los investigadores esperan descubrir un amplio rango de planetas con Kepler, son los mundos rocosos del tamaño de la Tierra los que están más ansiosos de ver.
“Todo en Kepler ha sido optimizado para encontrar planetas del tamaño de la Tierra”, dijo James Fanson, director del proyecto Kepler en el Laboratorio de Propulsión a Chorro de la NASA en Pasadena, California. “Nuestras imágenes son guías que nos permitirán, en pocos años, señalar una estrella y decir que un mundo como nuestro está allí fuera”.
La semana pasada, la nave se despojó de sus tapas protectoras para las delicadas ópticas del telescopios y fotómetro preparándose para su búsqueda de planetas. Los directores de la misión y científicos planean pasar las próximas semanas calibrando el fotómetro de Kepler y el alineamiento antes de empezar en serio la búsqueda de planetas similares a la Tierra.
“Hemos pasado años diseñando esta misión, por lo que ser capaces de ver realmente a través de sus ojos es tremendamente excitante”, dijo Eric Bachtell, líder de ingenieros de sistema de Kepler en Ball Aerospace.
Artículo traducido y posteado en Ciencia Kanija, el original se publicó en SPACE.com y su autor es Tariq Malik.
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Zdzisław Beksiński – Pinturas
Publicado por Jordi Guzman en 20 abril 2009
Zdzisław Beksiński (1939-2005) fue un conocido pintor, escultor y fotógrafo polaco con un estilo ciertamente peculiar y muy personal, normalmente de genero fantástico y surrealista, cercano al gótico. He escogido para mostraros su pinturas pero podéis admirar su trabajo en dibujos en la Galería Dmochowsky y en Belvedere Gallery, además de por su página.
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Janet Waters – Liquidos y burbujas
Publicado por Jordi Guzman en 20 abril 2009
Sorprendente y bella serie de fotografías hechas por Janet Waters y que tiene alojada en Flickr de diferentes tipos de pintura y colorante en líquidos, burbujas incluidas. Formas y colores. Clic para ampliar.
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I-Movix SprintCam v3
Publicado por Jordi Guzman en 19 abril 2009
Increíble lo que puede hacer un SprintCam v3 de la empresa I-Movix. Captura en tiempo real directamente hacia un HD con una velocidad de hasta 1000 fps lo que permite reducir la velocidad de entre 20 y 40 veces. Impresionante. El vídeo lo ha grabado David Coiffier, en su espacio en Vimeo tiene más vídeos de este tipo.
Vía Neatorama
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