Michael Hansmeyer – Sólidos platónicos
Publicado por Jordi Guzman en 24 julio 2009
Michael Hansmeyer está dedicado a lo que él llama arquitectura computacional, en los dos posts anteriores que le he dedicado ya he mostrado algunos de sus trabajos. Lo que hace Hansmeyer es modificar los algoritmos que generan los sólidos platónicos (que en los programas de generación de 3D se encuadran en las llamadas primitivas) para crear estos atractivos modelos. Como él mismo dice:
En este proyecto se exploran los algoritmos de subdivisión de las tres dimensiones. Estas han sido tradicionalmente utilizados en los gráficos de computadora para producir formas lisas y formas redondeadas de muchos polígonos. Mediante la modificación y ampliación de estos algoritmos establecidos para incluir pesos adicionales, se pueden generar formas con diferentes atributos. Variando el proceso de los parámetros, somos capaces de afectar la forma de la topografía, su curvatura, su grado de ramificación, y en un nuevo nivel de atributos de su superficie.
No sé hasta que punto – ya lo digo en los anteriores posts- este tipo de investigaciones revertirá en técnicas de arquitectura a no ser que sea a nivel muy teórico, pero lo que no se puede negar es que visualmente son muy bonitas, casi se podrían utilizar para ornamentación.
Más sobre el tema:






























jazlima escribió
Es genial lo que hace!
Jordi Guzman escribió
Es extraño, pero bonito.
Subdivisiones 3D de Sólidos Platónicos (Michael Hansmeyer) « PoderesUnidos:ARCHIVO escribió
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