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Archivo de 17 julio 2009

El despegue del Edeavour en HD

Publicado por Jordi Guzman en 17 julio 2009

No me canso de ver los videos de cualquier despegue que se haga. Es irremediable. En este caso es el lanzamiento este pasado miercoles 15 de julio despues de nada menos que cinco aplazamientos del transbordador Endeavour. La misión STS-127 tiene como duración 16 días en los que instalará en la EEI diversos componentes.

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¿Qué aspecto real tendrán los alienígenas?

Publicado por Jordi Guzman en 17 julio 2009

De acuerdo con Génesis 1:27, “Dios creó al hombre a Su imagen”. De acuerdo, pero ¿qué pasa con todos los otros habitantes cósmicos inteligentes? Bueno, Hollywood se ha ocupado de eso. Ha creado a los alienígenas a la imagen del hombre.

Difícilmente será una gran revelación señalar que en la mayor parte de las películas los alienígenas guardan una fuerte semejanza con

Alienígena de la película Avatar, de James Cameron.

Alienígena de la película Avatar, de James Cameron.

los humanos. Normalmente tienen cabezas bien definidas y dos de cada cosa: ojos, agujeros de la nariz, brazos y piernas móviles. Son fuertemente antropomórficos, y si alguno de estos pequeños gamberros sin pelo se muda a tu barrio, probablemente los invitarías a cenar.

Los alienígenas que nos recuerdan a nosotros son adecuados para contar historias, debido a que ya sabes cómo leer sus intenciones. Los gestos de comportamiento son familiares, y puedes decir si su plan de juego es amoroso o agresivo. (En la mayor parte de las películas estas son las únicas opciones).

Pero, ¿hay alguna razón para pensar que los auténticos alienígenas, de un sistema estelar a miles de años luz de distancia, tendrían una apariencia similar a los monos evolucionados que ahora llamamos Homo sapiens? Algunos científicos, como el paleontólogo de la Universidad de Cambridge Simon Conway Morris, creen que sí. Después de todo, existe un fenómeno en la naturaleza conocido como evolución convergente. Es la tendencia de un proceso evolutivo a encontrar soluciones similares a un reto ambiental dado. Por ejemplo, si eres un depredador cuya existencia depende de capturar tu comida a diario, probablemente tengas dos ojos con campos de visión superpuestos. La visión en estéreo es una auténtica mejora para abalanzarse sobre tu presa.

De forma similar, para las criaturas marinas que necesitan velocidad, las leyes de la hidrodinámica favorecen los cuerpos largos, delgados y aerodinámicos. La evolución convergente ha asegurado que las barracudas tienen la forma de los delfines, incluso aunque los primeros son peces y los segundos mamíferos. Tener la forma de un torpedo funciona mejor.

Este mecanismo a menudo es invocado por los escritores de ciencia-ficción como una explicación conveniente de por qué muchos de sus protagonistas alienígenas recuerdan a los habitantes de la tierra con una capa de ácido de batería. (Incluso el lenguaje – “evolución convergente” – que está tan poderosamente latinizado, revela el mérito académico y la plausibilidad científica.)

Como consecuencia, es posible que una forma homínida sea el mejor plan para un cuerpo de un ser sensible de otro mundo, y sin duda Tinseltown estaría encantado de saber que sus alienígenas de traje de goma son buenas aproximaciones a la realidad. Pero apostaría dinero a que los extraterrestres que detectemos no serán tipos musculados con profundas voces y frentes corrugadas, o incluso grises sin pelo de grandes ojos. Y no porque tales criaturas no puedan existir. Sino debido a la escala de tiempo para la evolución no biológica.

Aquí está la clave: se piensa ampliamente que los alienígenas están allí fuera. Pero para probarlo se requiere lo siguiente: Los alienígenas tienen que visitar la Tierra (¡no empecemos!) o necesitamos detectarlos con nuestros telescopios – por ejemplo, en uno de nuestros experimentos SETI. En cualquier caso, estamos tratando con seres cuyo nivel tecnológico está más allá del nuestro. Esto debería ser obvio debido a que, después de todo, no estamos en un punto en el que podamos embarcarnos en un viaje interestelar. Y para estar en contacto a través de señales, no estamos lanzando continuas y potentes transmisiones a grandes cantidades de otros mundos. No tenemos ni el dinero ni el equipo, tal vez algún día.

De hecho, no importa cómo los encontremos – en el jardín trasero, en la radio, o a través de nuestros telescopios – cualquier alienígena detectado estará al menos a un siglo más allá de nosotros. Tal vez a un milenio o más.

Bien. Pero, si están más allá de nuestro nivel técnico, ¿qué podemos decir sobre su apariencia? Bueno, usando nuestra propia experiencia como guía, considera un desarrollo humano que parece probable que tenga lugar en algún momento del siglo XXI: inventaremos una máquina inteligente. Algunos futuristas imaginan que este asombroso desarrollo tendrá lugar antes de 2050. Puede que lleve el doble de ese tiempo. No importa. Para 2100, nuestros descendientes apuntarán que este fue el siglo en el que engendramos a nuestros sucesores.

Por lo que aquí llegamos al punto clave: Dado que cualquier alienígena que detectemos estará más avanzado que nosotros, ellos ya habrán dado este paso; habrán hecho esta transición de la inteligencia biológica a la de ingeniería, y dejado atrás el pintoresco paradigma de cerebros esponjosos en agua salada.

En otras palabras, a pesar de lo que “Expediente X” te habría hecho cree, el tipo de alienígenas humanoides de carne que rutinariamente pueblan la ficción es improbable que sea el tipo que descubramos. En lugar de esto, serán máquinas. Me lo apuesto.

Todo esto me recuerda una cosa: la próxima vez que tu vecino afirme que los extraterrestres en una ocasión lo sacaron a rastras de su habitación para hacerle unos experimentos de mal gusto, pregúntale si el abductor era un ser protoplásmico con cuatro miembros o algún tipo de hardware complejo. Creo que ya sé cuál será la respuesta, y es la incorrecta.

Artículo traducido y posteado en Ciencia Kanija, el original se publicó en SPACE.com y su autor es Seth Shostak.

Publicado en Astrobiología, Ciencia, Exobiología, SETI | 23 Comentarios »

Poesía visual

Publicado por Jordi Guzman en 17 julio 2009

La verdad es que no tengo idea quien ha hecho estos gráficos, los he encontrado en una página llamada Visual Poetry, concretamente un proyecto que han llamado METAL. INSECTS, en él han analizado las estructuras, comportamientos, movimientos y colores. Las imágenes que siguen son las capturas del vídeo del proyecto que por desgracia no tiene muy buena resolución. Clic para ampliar.

Poesia visual

Poesia visual_1

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Publicado en Animaciones, Arte, Diseño, Ilustración, Informática, Programación | 6 Comentarios »

Egmont Mayer – Red Rabbit

Publicado por Jordi Guzman en 16 julio 2009

Red Rabbit es un corto de animación hecho por Egmont Mayer para su graduación en la Filmakademie Baden-Württemberg. Cuenta la surrealista historia de la difícil convivencia en un pequeño apartamento del protagonista y de un enorme conejo y la relación con una vecina…

Vía Motionographer

Publicado en 3D, Animaciones, Arte, Cortos, Informática | 5 Comentarios »

Aniversario de la Prueba Trinity

Publicado por Jordi Guzman en 16 julio 2009

Ahora me he convertido en La Muerte, Destructora de Mundos.”

Esto es lo que, dicen, se le pasó por la cabeza a Robert Oppenheimer cuando la primera prueba nuclear de los Estados Unidos, Prueba Trinity, detonó en el Campo Alamogordo, situado en el desierto Jornada del Muerto – apropiado nombre, a fe mía -, son unos versos del texto hindú Bhagavad-Guitá. Otro de sus versos que también se le pasaron por la cabeza dice: Si el esplendor de un millar de soles brillasen al unísono en el cielo, sería como el esplendor de la creación…Pero según su hermano lo que realmente dijo instantes después de la explosión fue el más prosaico, “It worked” (Funcionó). Otra cita famosa dicha en el mismo momento y sitio fue la del físico Richard Feynman, dijo: “Ahora todos somos unos hijos de puta“.

Hoy, día de aniversarios, se cumplen 64 años de la explosión del Gadget, un ingenio nuclear elaborado con plutonio exactamente igual al que apenas un mes después sería lanzado sobre la ciudad japonesa de Nagasaki. Fue el 16 de julio de 1945 casi a las 17:30, con una potencia de 19 kilotones, la explosión en si misma duró dos segundos iluminando de un blanco cegador las montañas circundantes, provocando una onda de choque, la cual se notó hasta 160 km de distancia y coloreando el cielo con tonos morados y verdes. He aquí un reportaje fotográfico sacado íntegramente de la Wikipedia. Clic para ampliar.

Dispositivo nuclear (nombre clave Gadget) completamente ensamblado y listo para la prueba. (Wiki)

Dispositivo nuclear (nombre clave Gadget) completamente ensamblado y listo para la prueba. (Wiki)

Una fotografía aérea del cráter creado por la explosión poco después de la prueba. El pequeño cráter en la esquina sureste fue la primera prueba de explosión de 108 toneladas de TNT. (Wiki)

Una fotografía aérea del cráter creado por la explosión poco después de la prueba. El pequeño cráter en la esquina sureste fue la primera prueba de explosión de 108 toneladas de TNT. (Wiki)

La bola de fuego de la explosión a los 0.025 segundos. (Wiki)

La bola de fuego de la explosión a los 0.025 segundos. (Wiki)

Secuencia del primer segundo.

Secuencia del primer segundo. (Wiki)

A los quince segundos. (Wiki)

A los quince segundos. (Wiki)

Una de las pocas fotografías a color de la explosión de Trinity. (Wiki)

Una de las pocas fotografías a color de la explosión de Trinity. (Wiki)

Publicado en Ciencia, Física, Fotografía, Guerra, Historia, Ingeniería, Militar, Tecnología | Deja un Comentario »

Sobre la aparición de la cooperación

Publicado por Jordi Guzman en 16 julio 2009

La evolución puede explicar la aparición de ciertos comportamientos cooperativos que otros mecanismos no consiguen explicar.

El ser humano es un ser social. Cada uno de nosotros cooperamos con los demás y este hecho es el que cooperacionprobablemente nos ha dado ventaja sobre otras especies más individualistas. Pero, ¿cómo surgió este comportamiento?
Un estudio de científicos de University of Leicester explica cómo surgió la cooperación, no sólo en nuestro caso, sino en una amplia gama de especies. La conclusión es que la cooperación tiene una base biológica evolutiva y que en última instancia guía nuestras acciones al respecto. Además han conseguido simular la aparición de este comportamiento usando un modelo computacional y unas leyes genéticas básicas.
Andrew Colman y Lindsay Browning han sido los que han llevado a cabo el estudio (se publica en el número de septiembre de Evolutionary Ecology Research) que ayudará a explicar la aparición por evolución de la cooperación.
Según dice Colman en los grupos humanos las tareas están usualmente planeadas y coordinadas con la ayuda del lenguaje. Así por ejemplo, la gente que vive junta frecuentemente se pone de acuerdo en lavar los platos después de las comidas o en llevar a los niños al colegio. Pero este comportamiento ha surgido también en otras especies que no tienen capacidad de lenguaje que les permita negociar el acuerdo. Esto incluye a los monos, aves y antílopes que se acicalan entre sí, o a los pingüinos antárticos que mientras uno va a por comida el otro miembro de la pareja incuba los huevos. Es obvio que este tipo de comportamientos evolucionaron sin la necesidad de un lenguaje de comunicación y que fue la selección natural la que lo hizo surgir en beneficio del propio interés de la especie y de los individuos.
Los investigadores explican que el “toma y daca” (una estrategia de la teoría de juegos en la que cada participante realiza la misma acción que su contrincante en la ronda anterior) puede explicar la cooperación sincronizada, pero no puede explicar completamente los comportamientos anteriormente descritos de cooperación por turnos. Si, por ejemplo, un depredador caza en pareja o en grupos más grandes se necesita que se dé la cooperación sincronizada. Se ha demostrado que el “toma y daca” funciona muy bien inicializando y manteniendo este tipo de cooperación.
Pero en el caso de los pingüinos el instinto del “toma y daca” sólo podría mantener un patrón una vez establecido, pero no iniciarlo al comienzo, pues ambos no podrían estar buscando comida mientras huevos dejan de ser incubados. Por tanto la estrategia de “toma y daca” no es suficiente en los casos de cooperación por turnos.
Usando la teoría de juegos evolutiva en simulaciones computacionales estos investigadores descubrieron que una simple variación del “toma y daca” puede explicar los comportamientos cooperativos, y que pueden aparecer por evolución cuando los individuos buscan su propio interés de manera “robótica”.
Este comportamiento de cooperación por turnos aparece en las simulaciones solamente después de que al menos dos poblaciones genéticamente diferentes se comporten de manera diferente al principio y de forma descoordinada con los demás. Justo cuando un par tiene la oportunidad, por casualidad, de cooperar entonces entra en funcionamiento el “toma y daca”. Esto los mantiene en una cooperación que les proporciona beneficio mutuo de manera indefinida. Sin la diversidad genética inicial la cooperación por turnos no puede aparecer.
Los individuos en estas simulaciones, además de ser puramente robóticos, son puramente egoístas. Sin embargo, al final terminan en una coordinación perfecta.
Este resultado confirma, según los autores del estudio, que la cooperación no siempre requiere benevolencia o planificación deliberada. Esta forma de cooperación está guiada por una mano invisible, tal y como está presente en la teoría de la evolución de Darwin.

Fuentes y referencias:
Andrew M. Colman & Lindsay Browning. Evolution of cooperative turn-taking. Evolutionary Ecology Research, 2009.
Nota de prensa.
Foto cabecera por valilouve vía Flickr.

Artículo publicado en NeoFronteras.

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Makoto Yabuki – As One

Publicado por Jordi Guzman en 16 julio 2009

Bella animación realizada por Makoto Yabuki. Formas geométricas, blanco, gris y hierba.

Vía Changethethought

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La Luna y la Tierra

Publicado por Jordi Guzman en 16 julio 2009

Nuevos vídeos en alta definición de la sonda japonesa KAGUYA. En este caso podemos ver a la Tierra en diferentes fases apareciendo o despareciendo por el horizonte lunar.

Más sobre el tema en Pasa la vida:

Publicado en Astronáutica, Astronomía, Ciencia, Sondas, Vídeos | 1 comentario

Nubes mastodónticas sobre Nueva York

Publicado por Jordi Guzman en 16 julio 2009

Este pasado 26 de junio en Nueva York pareciera que el fin del mundo había llegado. Una formación de nubes mastodónticas (mammatocumulus) de un vivo color anaranjado convirtieron por unas horas a la ciudad en una especie de escenario de una película de ciencia ficción. Las imágenes las he encontrado en el blog Cloud Fanatic y su autor es Sam Cornwell, ninguna fotografía ha sido retocada. Clic para ampliar.

Nube mastodóntica

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Nube mastodóntica_2

Nube mastodóntica_3

Nube mastodóntica_4

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Recordando el Apolo 11

Publicado por Jordi Guzman en 15 julio 2009

Como no podía ser de otra manera The Big Picture dedica hoy un magnifico reportaje fotográfico a la gesta histórica que hicieron Neil A. Armstrong, Michael Collins y Edwin E. “Buzz” Aldrin Jr. Son 40 imágenes de las que he seleccionado las que siguen. Clic para ampliar.

Michael Collins trabajando en el simulador del Módulo de Mando.

Michael Collins trabajando en el simulador del Módulo de Mando.

Neil Amstrong posa delante de las instalaciones para la investigación del aterrizaje lunar en Langley, Virginia.

Neil Amstrong posa delante de las instalaciones para la investigación del aterrizaje lunar en Langley, Virginia.

Fotografñia oficial de la NASA de Buzz Aldrin.

Fotografía oficial de la NASA de Buzz Aldrin.

Un trabajador trabaja en la parte superior de la habitación de acceso a la nave.

Un trabajador trabaja en la parte superior de la habitación de acceso a la nave.

Sale del Control de la Misión durante la cuenta atrás del despegue del Apolo11. Llama la atención la enorme cantidad de consolas utilizadas.

Sale del Control de la Misión durante la cuenta atrás del despegue del Apolo11. Llama la atención la enorme cantidad de consolas utilizadas.

Separación de la primera fase del Saturno V. Imagen tomada desde un avión de la fuerza aerea.

Separación de la primera fase del Saturno V. Imagen tomada desde un avión de la fuerza aérea norteamericana.

Primer plano de la bota de Buzz Aldrin.

Primer plano de la bota de Buzz Aldrin.

Buzz Aldrin transportando el Laser Ranging Retroreflector Experiment (LRRR) (un instrumento operativo hoy en día y que sirve para calcular con precisión la distancia Tierra-Luna) y un sismómetro.

Buzz Aldrin transportando el Laser Ranging Retroreflector Experiment (LRRR) (un instrumento operativo hoy en día y que sirve para calcular con precisión la distancia Tierra-Luna) y un sismómetro.

Más sobre el tema en Pasa la vida:

Publicado en Astronáutica, Ciencia, Espacio, Fotografía, Historia, Luna, Tecnología | 4 Comentarios »

Sonic Youth – 100% / Theresa’s Sound-World

Publicado por Jordi Guzman en 15 julio 2009

Dirty

Sonic Youth son una banda formada en Nueva York en 1981. Son los abanderados del llamado noise rock y en sus directos se puede apreciar perfectamente su experimentación sonora a base de acoples de guitarra y pasajes absolutamente caoticos. Llevan un  numero considerable de elepés de estudio editados – 16 – más unos cuantos EPs, álbumes experimentales, directos y sencillos.

Estos dos temas pertenecen a su octavo elepé llamado Dirty editado en 1992. Más información en su página y en MySpace.

100% (2:29)

Theresa’s Sound-World (5:28)

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El timo de la interpretación de los sueños

Publicado por Jordi Guzman en 15 julio 2009

Muy interesante articulo publicado en Psicoteca sobre la inconsistencia de las teorías de Freud sobre los mecanismos que desencadenan los sueños. Para el medico y neurólogo austriaco los sueños son provocados por deseos reprimidos inaceptables, analizando su significado se posibilita el acceso del inconsciente haciendo posible la cura de las neurosis. He escogido un parte del artículo para mostraros, podéis leerlo completo en este enlace.

Las teorías actuales sostienen que los sueños no tienen nada que ver con represiones ni inconscientes sino que tendrían algún tipo de función especial en el aprendizaje y la memoria, serían algún tipo de asociaciones de recuerdos que se producen en la corteza cerebral. Quizá sean un efecto residual necesario para consolidar las memorias e integrarlas con las que ya existen, o “recolocar los recuerdos”, o tal vez para “borrar” información que ya no nos es necesaria.

Durante el sueño se producen unas descargas eléctricas en una zona del cerebro llamada protuberancia que van hacia la corteza cerebral. Dichas ondas (llamadas PGO) se propagarían desde la protuberancia hasta el núcleo geniculado y la corteza occipital. Estas descargas provocan la activación de distintas áreas de la corteza (cuando una descarga llega a una determina zona del cerebro ésta se activa), y cuando se activan estas zonas “salen” una serie de imágenes y emociones allí contenidas que el cerebro trata de ordenar con algo de sentido (como si estuviéramos creando una historia a partir fotos sueltas).

Por explicarlo de un modo muy simplificado, podríamos decir que cuando la corteza es estimulada durante los sueños se activan las representaciones de diferentes estímulos y eventos (de múltiples modalidades sensoriales) almacenados en ella (del mismo modo que se activarían si los estuviéramos viviendo realmente), y el cerebro intenta ordenar estas sensaciones con algo de sentido. El problema es que durante los sueños casi no hay flujo sanguíneo en la corteza frontal inferior (responsable de organizar temporalmente y planificar), pero sí hay buen flujo sanguíneo en la corteza de asociación visual. Eso explica por qué tenemos buenas imágenes durante los sueños pero ordenadas de forma caótica, sin lógica, mezclando pasado presente y futuro, etc. Simplemente la zona encargada del cerebro de crear una estructura lógica está “dormida”, por eso nuestros sueños parecen tan absurdos.

Además durante los sueños están ausentes la noradrenalina y la serotonina por lo que la corteza cerebral y el hipocampo no pueden funcionar de forma lineal y lógica, sino que crean asociaciones remotas y extrañas.

Por lo tanto podríamos decir que los sueños son raros por naturaleza y esta rareza depende de la dinámica normal del cerebro, nada que ver con mecanismos de censura o represión.

Otro tema interesante también planteado por el psicoanálisis clásico es el por qué no se recuerdan los sueños. Freud sugería que los sueños no son recordados porque son re-reprimidos, idea poco lógica y bastante increíble. La neurociencia moderna, por su parte, sostiene que en ausencia de noradrenalina y serotonina los circuitos de la memoria de trabajo están atenuados, por lo que en el mejor de los casos tan solo recordaríamos una mínima parte de lo que soñamos (aproximadamente un 5%). Estos datos, junto con otros, parecen indicar que supuestamente no deberíamos recordar nuestros sueños, seguramente porque los sueños contienen información inútil, incluso errónea, que sería mejor ignorar o no tomar demasiado en serio. Como psicoterapeutas parece que no deberíamos prestar atención a estos contenidos como nos “dice” nuestro cerebro, el cual “se esfuerza” en borrarlos, seguramente por la inutilidad de los mismos. Idea bastante opuesta a las teorías freudianas acientíficas donde la interpretación era algo clave para tratar patologías.

En resumen podríamos decir que aunque se sabe cómo se originan los sueños todavía queda mucho por investigar sobre cuál es su función. La psicología fisiológica sostiene distintas hipótesis basadas en la experimentación, todas ellas de validez limitada. Pero lo que tenemos claro es que la teoría original de Freud no sólo no tiene ningún tipo de investigación al respecto sino que incluso contradice algunos mecanismos fisiológicos ya demostrados.

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Tristan Schane – Pinturas

Publicado por Jordi Guzman en 15 julio 2009

Tristan Schane nació en Nueva York en 1968, ha trabajado para DC Comics, Marvel Comics, First Comics, y Continuity Comics. Trabaja tanto en acuarela, acrílicos, gouache u óleo realizando portadas, carteles tanto en cómics como en relatos de terror. Además de pintor también es un notable escultor como se puede apreciar en las imágenes que ilustran una entrevista que le hicieron en el blog Myartspace>blog.

He escogido para mostraros algunas muestras de su arte pictórico, principalmente cuadros al óleo pintados sobre distintos soportes. En su página The Art of Tristan Schane podeis ver más muestras de su trabajo. Clic para ampliar.

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Clay Ketter – Gulf Coast Slabs

Publicado por Jordi Guzman en 15 julio 2009

Siempre me han fascinado las paredes interiores de los pisos que quedan al descubierto cuando los edificios se han derruido. Es como una especie de fotocopia vital, un pálido reflejo de las cosas cotidianas de las vidas que allí se desarrollaban. Se ven sombras de cuadros que ya no están alli, situetas de muebles adosados o lineas de escaleras que ya no llevan  a ninguna parte. Texturas y colores variados con una evidente plasticidad.

El carpintero retirado Clay Ketter ha hecho esta serie de fotografías que ha llamado Gulf Coast Slabs (Losas de la Costa del Golfo) realizadas en diversas casas destruidas por el huracán Katrina. Clic para ampliar.

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Vía but does it float

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Ryan Wood – Ilustraciones

Publicado por Jordi Guzman en 15 julio 2009

Ryan Wood es un artista norteamericano que reside en Salt Lake City, Utah. Con más de quince años de experiencia y con una gran habilidad para revisitar de forma jocosa la iconografía tanto clásica (el Tío Sam, Papa Noel) como más moderna (Mario Bross). En su blog Woodyart y en Cghub se pueden ver más trabajos suyos. Clic para ampliar.

Ryan Wood

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